Parasite
Parasite est à la base un jeu sur papier créé par CellShadow.
Je l'ai adapté en jeu vidéo.
Pour voir les règles en PDF ou en vidéo cliquez sur le lien en dessous.
Cretaine règles ont changé,je vais donc vous les citez:
-La capture des colonies après les avoir entouré ne fonctionne pas toute seul,il faut faire un clique droit sur les colonies à capturer.
-Dégat du roi descendu à 1
Lors du démarrage du jeu,une console apparaît.
Marquez le nom du thème à utiliser pour commencez une partie.
Les Thèmes de base sont:
-Normal (le pack de base,très lisible)
-Antique (Avec des romains,moins lisible)
Vous pouvez créer vos propres thèmes et me les proposer (voir en dessous des boutons).


1.0.0:
Première version.
-Problème sur la prioritée des attaques.
1.1.0:
-Affiche les mouvements possibles.
-Priorité sur l'ordre des attaques changé:C'est celui qui finit son tours a ses unités qui attaquent en premières.
-Menu option
-Option permettant de désactiver l'aide au mouvements.
-Diminution des lags:le jeu ne cherche plus à voir si une case vide reçoit des dégats donc moins il y a d'unité moins ça lag.
1.2.0:
-Editeur de niveau,pour jouer sur map personnalisée.
-3 nouvelle unité qui n'appartiennent à aucun joueur et qui se contentent de bloquer une case.
-1 nouvelle unité de joueur:la reine.Elle est pareil que le roi mais pas besoin de la tuer pour gagner.Permet d'avoir deux roi dont un que l'on a pas besoin de tuer.
-Possibilité de sauvegarder et charger une map : Permet de sauvegarder une map de début personnalisées pour une nouvelle partie ou de sauvegarder la partie en cours.
-12 Presets de map pour faire des parties plus complexes:
-Avanced1
-Advanced2
-AntiqueForest
-AntiqueValleyRiver
-clean (vide)
-test (test pour la sauvegarde)
-DoubleKing
-CastleClash
-CornerWar
-Normal
-AntiqueCamp
-WallDuel
-Correction d'un bug qui faisait que le jeu détecter encore les cliques lorsque la fenètre n'était pas sélectionnée.
1.2.1:
-Correction de bug:la reine prenait des dégâts et se transformais en une colonie de la mauvaise équipe.
1.6
Changelog
1.3.0:
-Possibilité de créer des unités personnalisées sauvegardées avec une grid(map).Elle ne peuvent pas être créées dans une partie pas un joueur et peuvent seulement être ajouter avec l'éditeur.Elle ne peuvent pas attaquer ou mourir,seulement faire spawn d'autres unités.
1.3.1:
-Les unités personnalisées peuvent maintenant attaquer.
1.3.2:
-Possibilité de choisir quel sont les 3 unités invocables.A configurer dans les fichiers de map.
1.3.3
-Correction d'un bug qui empêchais l'invocation des unités attaquant et défenseurs rouges et qui faisait que le créateur rouge coûtais 3.
-Les unités personnalisés peuvent maintenant mourir. Du coup la boucle est bouclée et vous pouvez maintenant totalement personnaliser les unités.
1.4
-Possibilité de choisir quel unités sont choisissables avec les boutons,avec un choix de 6 boutons(ceux de base et 3 en plus).Anisi que de modifier l'unité affichée sur les boutons.
-Nouveau système de niveau d'unité(rare,légendaire,etc...),vous pouvez créer vos propres niveaux en choisissant la couleur du bouton,son style et le nombre de fois que l'unité peut être invoquée.
-Correction de tout les bugs qui empêchent de jouer.
-Nouveau presets:
-chess1
-elderworld
Ce sont des tests de nouveautés,ils ne sont pas forcement très sympa à jouer.(Je n'ai pas testé)
-Les unités affichées sur les boutons changent de couleur selon le tour.
-Attention:A cause de toutes les nouveautés dans les fichiers de sauvegarde,les presets d'avant la 1.4 sont TOUS buggés.Pour régler le problème,il suffit de charger un preset puis de le sauvegarder avec le même nom.Le jeu remplira tous ce qui manque.Ensuite il faut le recharger.Et TADAAAA,ça marche.
1.4.2:
-Correction de certain vieux presets
-Ajouts de 2 presets avec des unités personnalisés totalement fonctionelles:
-DragonVsOctopus
-Butterfly
DragonVsOctopus est plus simple à comprendre,vous trouverez les stats tout seul,les unités bleus peuvent être invoquée 4 fois et les rose,une fois.
-Correction de tas de bug sur les unités custom qui les donnaient un avantage à un joueur ou régénéré tout l'argent.
1.5.0:
-Ajout d'une aide pour les stats des unités.
Appuyez sur shift en visant un bouton pour connaitre les stats de l'unité.
-Correction de plusieurs bugs.
-Ajout de plusieurs presets avec des unités personnalisées:
-City
-ModernWar
-Bomberman
-Possibilité de choisir en quel unité,une unité personnalisée se transforme lorsqu'elle meurt.
Cette version est entièrement jouable sans problèmes.La seul chose qu'il reste à faire est de réparer les grids bugués(les anciennes).
1.6.0:
-Plusieurs nouveaux Presets:
-Beacon
-totem
-lab
-spaceship
-Pirate
-Deathstar
-dino
-koh-lanta
-ModernWar2
-Bombergun
-et bien plus...
-Ajout de Case,ce sont des texture qui peuvent être mises sur le fond d'une case.
-Correction d'anciens grids
-Les unités qui ont plus de 10 d'argent ont maintenant un petit + en haut à droite au lieu de rien.
-Les unité personnalisées qui n'ont plus d'argent ont maintenant l'icone qui le montre au lieu de rien.
-Possibilité d'ajouter des équipes personnalisées.
1.7.0:
-Appuyer sur shift en visant une unité sur une case affiche maintenant les stats de l'unité.
-Appuyer sur ctrl en visant une unité sur une case ou sur un bouton affiche désormais la portée des unités.
-Correction de bugs très génants.
-Ajout d'un éditeur d'unité,de boutons et de type.
-Ajout du thème Neon.
-Ajout des grids:
-MoveMed
-tunnel
-little
-GridWorld
-HandSpinner
-dragon
-city2
-Minecraft
-sisi
-Ajout des campagnes:
Chacun son tour,les joueurs attaquent un
terrain de l'autre joueur.Si il gagne le combat
,le terrain lui appartient.Le but est de tout
capturer.Il y aussi un système d'argent et d'usine d'unités.
-Ajout de campagnes:
-Medieval
-Europe
-Normal
-Ajout des balises "UnitMove:","AttackUnit:",
"TeamZoneDisplay:","MoneyRecharge:"
et "PanelColor:".
-Ajout du déplacement.
-Ajout de l'attaque spécial.
-Ajout de la régénération de point.
-Possibilité de configurer la couleur du fond des menus latéraux dans un grid.
-Plus d'affichage.Un contour de couleur indique si une unité a été déplacé,a utilisé son pouvoir ou a créer une unité.
-Ajout de plusieurs Thèmes:
-Neon
-Wood
-Draw
-New
-Ajout d'un menu principal.
-Ajout de thèmes pour menu principal:
-Dark
-Shark
-New
-Antique
-Normal
-Neon
-Ajout du mode en ligne.
-Ajout d'un mode vue stratégique permettant de remplacé l'affichage des unités par des carrés de couleur représentant les stats des unités.